indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
有坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一定程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟,二是这样以来工作量比写实的建模要小,学习建模的时间也会宽裕一些……”,我当时没有正面回答她,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思
indienova.com/u/wzj998/blogread/9326
1.16.81.换武器动画2.一些动作的过渡时间从0.1秒改为0.2秒3.上马先做上马动画
indienova.com/steam/game/257730
独一无二的全动态特效,共同回合制,集换式卡牌(TCG)游戏!……独一无二的全动态特效,共同回合制,集换式卡牌(tcg)游戏!……【游戏特性】 无可匹敌的创新玩法 —— 共同回合制
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一定的资金积累。……361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈
indienova.com/u/severusw1/blogread/31608
说周五更,但想起来已经是周二了。……目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定换架构,找帧同步的解决方法
indienova.com/game/draw-souls
-------------------------------------------------集换式卡牌……:根据 G 胖新政,游戏必须在一定的销售基础后才能发布集换式卡牌。……绘灵将在符合要求后推出集换式卡牌,敬请期待
indienova.com/groups/post/100592
乐观估计(使用业余时间)工期三个月。方向是联机的休闲策略类。……并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……,不会考虑换unity的
版本:Early Access
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