roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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有坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟,二是这样以来工作量比写实的建模要小,学习建模的时间也会宽裕一些……”,我当时没有正面回答她,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思

我 自 己:1.16.8

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1.16.81.武器动画2.一些动作的过渡时间从0.1秒改为0.2秒3.上马先做上马动画

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars 2014: Animated Trading Card Game)

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独一无二的全动态特效,共同回合,集式卡牌(TCG)游戏!……独一无二的全动态特效,共同回合,集式卡牌(tcg)游戏!……【游戏特性】 无可匹敌的创新玩法 —— 共同回合

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈

战少女:复仇(FIG:Revenge)

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不可思议的孩子们》(点击链接) 第一批武器模型(白模)已经新鲜出炉。更新新的角色人设图。……不是第二个BF或者COD 第一个Demo版本将自带武器参数编辑器,超过20项参数让你自己定义武器特性 一次弹就会换掉整个弹匣……,拯救弹癌晚期?

面具小僧:《堆芯融毁》的第二篇开发日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/31608

说周五更,但想起来已经是周二了。……目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定架构,找帧同步的解决方法

绘灵(Draw Souls)

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-------------------------------------------------集式卡牌……:根据 G 胖新政,游戏必须在一的销售基础后才能发布集式卡牌。……绘灵将在符合要求后推出集式卡牌,敬请期待

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

乐观估计(使用业余时间)工期三个月。方向是联机的休闲策略类。……并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持。……,不会考虑unity的

版本:Early Access


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